Benjamin Walther-Franks Benjamin Walther-Franks 
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Benjamin Walther-Franks

Wissenschaftlicher Mitarbeiter

Universität Bremen
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Werdegang

Ich habe Digitale Medien in dem hochschulübergreifenden Studiengang Digitale Medien in Bremen studiert. Während mein Bachelorstudium aus einer grundlegenen Ausbildung in dem vollen Spektrum von Medieninformatik über Medientheorie bis Mediengestaltung bestand, fokussierte ich mich während meines Masterstudiums auf wissenschaftliche Fragestellungen. Nach dem Abschluss meines Studiums mit einem Master of Science in Digital Media 2007 begann ich meine Arbeit in der AG Digitale Medien unter Prof. Dr. Rainer Malaka. Neben Forschung und Lehre koordiniere ich hier das Graduiertenkolleg "Advances in Digital Media". Im Rahmen meiner Dissertation erforsche ich Multi-Touch Interaktion für Computeranimation.

Forschungsinteressen

  • Interactive Surfaces
  • Computer Graphics
  • Mobile Computing
  • Physical Computing

Publikationen

Teichert, J., Herrlich, M., Walther-Franks, B., Schwarten, L., Feige, S., Krause, M., & Malaka, R. (2010). Advancing large interactive surfaces for use in the real world. Advances in Human-Computer Interaction, 2010.

Barenbrock, A., Biermann, F., Bogdanowa, N., Celikel, T., Grosche, D., Heckers, P., Hollstein, H., Höpken, R., Krummel, J., Lange, K., Ozong, K. O., da Rocha, M. S., Sliwon, J., Steenbergen, N., Winkler, A. P., Walther-Franks, B., Friederichs-Büttner, G., & Malaka, R. (2010). Perform!  - interaktive digitale medien für musik-, tanz- und theateraufführungen. In J. Sieck (Ed.) Kultur und Informatik: Interaktive Systeme, (pp. 243–251). Verlag Werner Hülsbusch.

Walther-Franks, B., Wenig, D., Malaka, R., & Grüter, B. (2009). An evaluation of authoring interfaces for image-based navigation. In MobileHCI ’09: Proceedings of the 11th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services, (pp. 1–2). New York, NY, USA: ACM.

Herrlich, M., Krause, M., Schwarten, L., Teichert, J., & Walther-Franks, B. (2008). Multitouch interface metaphors for 3d modeling. In IEEE Tabletops and Interactive Surfaces 2008. IEEE Computer Society.

Krause, M., Herrlich, M., Schwarten, L., Teichert, J., & Walther-Franks, B. (2008). Multitouch Motion Capturing. In Proceedings of the IEEE Tabletops and Interactive Surfaces. Amsterdam: IEEE Press.

Walther-Franks, B., Schwarten, L., Teichert, J., Krause, M., & Herrlich, M. (2008). User detection for a multi-touch table via proximity sensors. In Proceedings of the IEEE Tabletops and Interactive Surfaces. Amsterdam: IEEE Press.

Schwarten, L., Walther-Franks, B., Grimmer, C., & Feige, S. (2008). A Comparison of Motion and Keypad Interaction for Fine Manipulation on Mobile Devices. In BCS-HCI ’08: Proceedings of the 22nd British CHI Group Annual Conference on HCI 2008, (pp. 93–103). Swinton, UK, UK: British Computer Society.

Walther-Franks, B., & Malaka, R. (2008). Evaluation of an augmented photograph-based pedestrian navigation system. In SG ’08: Proceedings of the 9th international symposium on Smart Graphics, (pp. 94–105). Berlin, Heidelberg: Springer-Verlag.

Brachmann, C., Chunpir, H. I., Gennies, S., Haller, B., Hermes, T., Herzog, O., Jacobs, A., Kehl, P., Mochtarram, A. P., Möhlmann, D., Schrumpf, C., Schultz, C., Stolper, B., & Walther-Franks, B. (2007). Automatic generation of movie trailers using ontologies. IMAGE - Zeitschrift für interdisziplinäre Bildforschung, 5.

Brachmann, C., Walther-Franks, B., & Loviscach, J. (2007). Exemplar-based worn edges. In P. Cignoni, & J. Sochor (Eds.) EG Short Papers, (pp. 25–28). Eurographics Association.

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Letzte Änderung: 16.08.2010, Webadmin