Mensch-Computer-Interaktion Human Computer Interaction 
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Mensch-Computer-Interaktion

Die fortschreitende Durchdringung unseres Alltags mit auf Computertechnik basierenden Anwendungen und Diensten erfordert auch das Gestalten entsprechender Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine. Das Verstehen menschlicher Eigenschaften und Verhaltensweisen sowie der Situationen, in denen Menschen mit Computern interagieren, ermöglicht die Entwicklung neuer und fortschrittlicher Interaktionsparadigmen.

Multi-Touch Interaction

Multi-Touch als relativ junge Eingabeform eröffnet neue Möglichkeiten für die Interaktion mit digitalen Systemen. Wir erforschen Technik, Interaktion und Anwendungen für interaktive Multi-Touch Bildschirme.

Mixed Reality Table

Als Plattform für neue Interaktionskonzepte und Anwendungen haben multitouchfähige Tische in der letzten Zeit eine zunehmende Bedeutung erhalten. mehr...



Multi-Touch Animation

Dieses Projekt erforscht Lösungen für Computeranimation über Multi-Touch Oberflächen. Die Möglichkeit, mehrere Freiheitsgrade direkt und gleichzeitig zu kontrollieren sollen den komplexen Prozess der Animation einfacher, intuitiver und damit zugänglicher machen. mehr...


Mobile Interaction

Tragbare Computer – zum Beispiel als Musikabspielgerät, Mobiltelefon oder elektronischer Terminkalender – haben mittlerweile eine höhere Verbreitung als "klassische" Computer und sind Bestandteil vieler Lebensbereiche des Alltags. Wir entwickeln und evaluieren neue Interaktionskonzepte, die diesem Trend und den daraus entstehenden vielfältigen Herausforderungen Rechnung tragen.

Marble Control

MarbleControl ist eine neuartige Benutzungsschnittstelle, die mit Hilfe von Beschleunigungssensoren eine einhändige Bedienung von mobilen Geräten ermöglicht. mehr...



Gestenbasierte Interaktion in mobilen Social Web - Anwendungen

Studien in 2008 bestätigen die zunehmende Dominanz von Sozialen Netzwerken in mobilenWebanwendungen. Die Handhabung immenser nutzergenerierter Datenmengen (user-generated content) erfordert neue Methoden und Paradigmen zur Interaktion und den Zugriff.  mehr...

Mobile Videobotschaften

Das Hauptziel dieses Projekts ist die Konzeption und Entwicklung eines Ansatzes zur mobilen proaktiven Empfehlung von Videobotschaften. Mobile Nutzer sollen in die Lage versetzt werden mittels mobiler Geräte, wie z.B. Handy oder mehr ...

Taktile Informationsübertragung für hochmobile Szenarien

Indem man den taktilen Sinn des Menschen nutzt, um Informationen zu übermitteln, können visueller und auditiver Sinn in hochgradig mobilen Situationen entlastet und Unterbrechungen durch Systemmeldungen reduziert werden. mehr...

Embodied Interaction

Das zentrale Konzept des "Embodiments" von Interaktion mit Computern ist es, sich die spezifische Bedeutung menschlicher Interaktion im jeweiligen Kontext zu Nutze zu machen, um eine intuitive Bedienung zu ermöglichen. Verstehen, wie Menschen die Welt um sich herum begreifen, ist die Basis für die Gestaltung neuartiger Schnittstellen, die intuitiv und ohne Lernaufwand - als Analogie zur natürlichen menschlichen Interaktion - verwendet werden können

EffAct

Das EffAct-Projekt wurde im hochschulübergreifenden Studiengang des Digitale Medien Bachelor in Bremen geboren. Ein Jahr lang arbeitete ein Team von zehn Studenten daran, die Grenzen zwischen Schauspiel und Technik zu verwischen, um ein neues Zwischenmedium zu entwickeln. mehr...

BlendaX

BlendaX ist als studentische Idee entstanden. Basierend auf der Open Source Software Blender soll sich mit Grafik und Interaktion beschäftigt werden. mehr...

EI Projekt

Das zentrale Konzept des "Embodiments" von Interaktion mit Computern ist es, sich die spezifische Bedeutung menschlicher Interaktion im jeweiligen Kontext zunutze zu machen, um eine intuitive Bedienung zu ermöglichen. mehr...


Uni-Bremen
Letzte Änderung: 17.12.2009, Webadmin