Studentische Projekte Student Projects 
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Studentische Projekte

Embodied Interaction

Typ: Master, Laufzeit: SoSe 08 bis WiSe 08/09

Das zentrale Konzept des "Embodiments" von Interaktion mit Computern ist es, sich die spezifische Bedeutung menschlicher Interaktion im jeweiligen Kontext zu Nutze zu machen, um eine intuitive Bedienung zu ermöglichen. Verstehen, wie Menschen die Welt um sich herum begreifen, ist die Basis für die Gestaltung neuartiger Schnittstellen, die intuitiv und ohne Lernaufwand - als Analogie zur natürlichen menschlichen Interaktion - verwendet werden können.

 Bild: Designkonzept "Intelligenter Raum"
(© Embodied Interaction Master Projekt, AG Digitale Medien, Gero Mudersbach; veröffentlicht unter CC by-sa)

BlendaX

Typ: Bachelor/Master/Diplom, Laufzeit: WiSe 2007/08 bis

BlendaX ist als studentische Idee entstanden. Basierend auf der Open Source Software Blender soll sich mit Grafik und Interaktion beschäftigt werden. Mögliche Ideen sind Mixed Reality Interaktionsformen zur einfacheren Eingabe von Kamerapfaden, Bewegungen (z. B. mit einem Motion Capture System) oder neue Renderingtechniken (Caching, Mapping, ...), die man benutzen kann, um einen Echtzeitfilm zu erstellen. Zurzeit verfolgt das Projekt das Ziel ein interaktives 3D Theater zu erzeugen. Dabei sollen zum einen reale und virtuelle Schauspieler miteinander interagieren, Zuschauer aber auch die Möglichkeit haben einzugreifen.

Projektseite: blendax.informatik.uni-bremen.de

Bremen inside

Typ: Bachelor, Laufzeit: WiSe 2006/07 bis SoSe 2007

Stichworte wie mobil, interaktiv und ortsabhängig beschreiben das fertige Produkt "Bremen Inside" bereits in Kürze. Ziel von Bremen Inside ist es, ein mobiles Stadtportal für Bremen zu entwickeln. Als erste Testumgebung kann auch der Campus der Universität dienen. Nutzer des Systems sollen mit einem mobilen Gerät mittels drahtloser Kommunikation ortsabhängig auf Informationen über Bremen zugreifen können. Damit wird zum einen ein mobiler Stadtführer realisiert, der die Funktionalität eines klassischen Stadtführers übernimmt. Darüber hinaus kann das System aber auch weitere zusätzliche Dienste integrieren. Beispiele dafür sind ein Buddyfinder oder sogenannte Geonotes.

Projektseite: www.bremen-inside.info

Uni-Bremen
Letzte Änderung: 04.11.2009, Webadmin