Laufende Abschlussarbeiten Ongoing Theses 
AG-Tafel

Laufende Abschlussarbeiten

Bachelor

  • Andreas Haller
    Entwicklung eines Online-Spiels zur Generierung von Frage-Antwort-Paaren basierend auf Human Computation 
  • Tim Ötting
    Gemischte Spielwelt-Synthese aus Brett- und Videospiel
  • Marc Modrow
    Multitouchmanipulation von Polygonnetzen mittels Brushes
  • Michael Detmers  
    OnToGalaxy: Human Computing for Relation Extraction
  • Sören Brügge
    Echtzeit-Generierung von Spielewelten mit Multi-touch Interaktion
  • Michael Brünjes
    Multitouchinteraktion mit Partikelsystemen
  • Jens Martin Voges
    Mensch-basierte Datenverarbeitung im Dialog
  • Stefan Liebold
    Web Usability-Jobportale auf dem Prüfstand

Master

  • Markus Aust
    Rechts-Links-Handunterscheidung für Multitouchinteraktion auf der Basis von Diffuse-Illumination
  • Gero Mudersbach
    Interacting with Agent-based logistic Simulations
  • Bhavya Anand
    Semantic Analysis of User Generated Content for brand related communication on the web using Machine Learning

Diplom

  • Tim Nulpa
    Panoramafotografie für bildbasierte mobile Navigation
  • Jan Holthusen
    3D Selektionstechniken für Multi-Touch Eingabegeräte
  • Vivien Chan
    Interaktion mit Hand und Fuß
  • Andrik Rieskamp
    Konzeption und Realisierung eines Repositories für die kollaborative Erstellung von Ordnungssystemen
  • Oliver Kotte
    Untersuchung zu Ambiguitäten in Folksonomien
  • Patrick Rodacker
    Navigation in 3D-Visualisierungen mittels Interaktionen auf Multi-Touch-Displays
  • Markus Kolb
    Digitale Wasserzeichen in Satellitenbildern
  • Irina Nikulina
    Clustering von Webinhalten mittels Schwarmalgorithmen
  • Peter Becker
    Konzeption und Umsetzung eines Webcrawlers für die semantische Patternsuche
Uni-Bremen
Letzte Änderung: 31.08.2010, Webadmin